暴雪之陨:一个令人唏嘘的游戏巨头的诞生与陨落

知名游戏评论人Jason Schreier的新作《暴雪之陨》近日出版,讲述了动视-暴雪公司从创立到衰落的历程,并对未来的前景进行了预测。书中提到,暴雪创始人Mike Morhaime离职的原因主要是厌倦了与动视首席执行官鲍比·科蒂克争夺公司控制权。

根据书中描述,动视于2008年收购了威望迪游戏并组成动视-暴雪,随后在2013年独立出来。然而,由于暴雪取消了开发多年的《泰坦》项目,引发了动视方面的不满。他们认为暴雪管理层过于理想主义,在运营成本方面需要进行调整。

同时,书中还披露了一些关于《泰坦》项目的细节。虽然该作品的研发始于被动视接管之前,但其背后的故事一直不为人知。只知道该项目后来被用于开发《守望先锋》,而动视认为暴雪管理层不关心公司的利益,取消该项目导致八千万美元的成本无法收回,并要求让前宝洁首席财务官Armin Zerza监督公司的财务。

书中指出,在Zerza加入公司后,暴雪由资深员工和铁杆玩家自行管理的局面发生了改变。出身于洗发水行业的Zerza并不理解游戏行业,这使得暴雪员工经常在背后嘲笑他。同时,科蒂克对于暴雪对待游戏的态度也持有不同看法。他认为公司发布游戏内容的速度太慢,令玩家失望,并认为只有创造利润的团队才有资格拿奖金。

尽管科蒂克声称不会强迫开发团队匆忙发布半成品,但Morhaime和核心管理层认为他口是心非。他们指出暴雪的根基在于创意,只注重眼前利益会扼杀创造力:“保护公司文化就是保护公司竞争优势,才能为公司吸引并挽留全球最优秀的人才,才能持续产出优秀的作品与游戏体验。”

由于动视不断插手公司事务,Morhaime表示很难使员工相信暴雪有光明的未来。他在2017年提交辞呈后离开暴雪,在告别信中并未提及与动视管理层的矛盾。然而,《暴雪之陨》的出版揭示了这一切,并引起了公众对这个曾经辉煌的游戏品牌未来的关注。

值得一提的是,《暴雪之陨》将于10月8日上市。

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