iPhone16系列散热表现如何 游戏实测揭示真相

2024年9月10日的凌晨1点,Apple举办了名为“高光时刻”的线上发布会,会上揭晓了Apple Watch、AirPods及iPhone三大产品线的最新产品,其中iPhone 16系列的几项重要升级吸引了众多目光:新增的相机控制按钮、搭载的A18Pro芯片以及改善的散热系统。

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针对iPhone长期面临的散热难题,尤其是iPhone 15系列因发热导致的性能受限,用户社群中不乏批评之声。苹果在iPhone 16系列上终于着手解决散热问题,调整了CPU在主板中的位置,并改良了散热结构,据官方宣称,这使得iPhone 16在游戏时的持续性能提升了最高30%。此外,A18芯片的引入增强了设备处理能力,例如支持更多原本仅限于15 Pro机型才能运行的游戏。

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通过对iPhone 16系列的拆解发现,其散热改进主要体现在使用新设计的金属屏蔽罩覆盖芯片,并利用导热贴将热量传导至金属中框,以此提高散热效率。尽管这种设计相对保守,未像部分安卓旗舰那样采用多种散热材料和模块来更广泛地分散热量,但它确实显示出苹果在散热方面的努力。

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实测结果显示,在室内26度环境下玩《崩坏:星穹铁道》半小时后,iPhone 16的机身最高温度达到了43.2度,相比之下小米14的温度为37.2度,显示iPhone 16在游戏场景下仍有较高的温升。但在进行4K60帧视频录制测试时,iPhone 16的温度管理稍显优势,其最高温度为44.1度,而小米14则为43.8度。

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在户外30度的环境中,iPhone 16游戏后的温度依旧较高,但录像时的温度控制优于小米14。值得注意的是,无论是在室内还是室外,iPhone 16在高强度使用后能较快降温,大约3分钟内即可回归接近正常的手感温度,表明其热交换效率较高。

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尽管iPhone 16系列在散热方面的改进带来了明显的性能提升,尤其在解决前代产品的“火龙”问题上取得了一定成效,但在某些高负载应用场景下,特别是游戏环节,其发热控制仍需进一步观察。对于大多数日常使用场景,尤其是在室内环境下,iPhone 16的发热表现已显著优于前代,确保了更为稳定的用户体验。

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