黑神话发售一个月 通关率不到四成 难度挑战引热议

黑神话发售一个月 通关率不到四成

《黑神话:悟空》自8月20日发售以来,市场表现亮眼。据VG Insights统计,该游戏在Steam的销售量已迅速突破2000万份大关,累计收入超过9.61亿美元。其日活跃用户数保持高位,约有57万人,平均每位玩家的游戏时长达到了38.4小时,Steam平台上的好评率高达96%。黑神话发售一个月 通关率不到四成!

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早在首部预告片公布时,《黑神话:悟空》就吸引了众多游戏爱好者的目光。发行仅三天,销量即突破1000万份,连续多日峰值在线人数超200万,其中第三天的峰值更是创下纪录,达到241万。除Steam外,该作品还在WeGame、Epic及PlayStation等多个平台上架,尽管这些平台的销量相比Steam略逊一筹,但也为整体销量做出了重要贡献。相比之下,Xbox Series X/S版本的推出仍遥遥无期,目前仍处于“无限期推迟”的状态。

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据悉,《黑神话:悟空》原设计包含13个章节,因开发时间紧迫最终调整为6章,但即便如此,游戏内的Boss数量依旧丰富,为玩家提供了多元化的游戏体验。鉴于全球范围内的热销态势,开发团队正着手准备DLC内容。据业内消息透露,首个DLC预计于2025年农历新年期间发布。然而,有关DLC的市场预期较为保守,估计购买比例可能不超过总玩家数的20%,这主要是考虑到玩家兴趣可能随时间减弱,加之游戏本身的高难度对部分玩家来说是一大挑战。

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目前在Steam平台上,《黑神话:悟空》的通关率为31.1%,而完成所有成就的玩家占比为6.0%。

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